유니티로 개발삽질중 ㅋㅋ 탱크에서 대포를 쏴야하는데 탱크도 물리 객체이고 (Box Collision) 탄환도 물리객체인경우 (Circle Collision) 어떻게 하면 두 객체사이의 충돌을 피할 수 있을까요? 첫번째로는 뭐 간단하게 생각하면 요런식의 코드를 삽입해도 될것 같구요. // 탄환객체에서 탱크와 물리 충돌이 일어날 경우 무시하는 방법 public class Cannon : MonoBehaviour { private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if(collision.gameObject.tag == "Tank")return; } } 두번째 방법은 레이어별로 충돌을 무시할 수 도 있어요. public class Cannon : MonoBe..
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어느날 비주얼 스튜디오를 켰는데 an exception has been encountered this may be caused by an extension activitylog xml 어쩌고 저쩌고 하면서 갑자기 이런 에러메시지가 뜬다면? 해결방법은 간단해요. 캐쉬 충돌문제가 생긴거니까 그냥 아래 경로를 찾아들어가서 저 파일들 다 지워주면 됩니다. C:\Users\[YourName]\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\14.0\ComponentModelCache 다 지우고 다시켜면 캐쉬파일이 새로 생성되면서 그전에 발생하던 오류는 없어집니다. 본 해피류 블로그는 광고를 포함하고 있습니다. 광고 클릭에서 발생하는 수익금은 천방지축 류군 까까 사주는데 사용되고 있으며 앞으로 더..
혼자서 할 수 있는 모바일 게임을 만들어봤어요. 개발기간 : 4일개발툴 : Unity 5.5, Tiledmap(맵 제작), Audacity(오디오 편집)게임방식 : 화면터치게임방법 : 탱크를 누르고 각도와 파워를 조절하고 난뒤 손을떼면 총알 발사~ 슝~ 삐유유유융게임 승리조건 : 모든 적을 제거게임 패패조건 : 총알이 모두 떨어지면 끝 주어진 시간이 모두 지나면 끝 마지막으로 얘들을 잘못해서 맞추면 끝 게임에 사용한 이미지들은 모두 http://opengameart.org/ 에서 CC0 라이센스로 배포된 것들만 사용했어요. 게임방법은 최대한 간단하게, 탱크를 누르면 화살표가 나오는데 요걸 조정해서 파워랑 각도 맞추고 슛~!예전에 포트리스랑 좀 비슷해요. 지도는 일단 30개만 먼저 만들어서 배포했어요. 앞..
혹시나 이런 에러가 뜬다면? 아놔 참내.. 대빠 짜증나네요. 열나게 찾아보다가 유니티 버젼업도 해보고 Admob plugin 다시 지웠다가 깔았따 삽질하다가 드디어 찾았습니다. C:\Users\[윈도우계정 폴더]\.gradle\caches 저기 caches 폴더안에 내용 싹 다 지우세요. 그리고 다시 컴파일 하면 문제없이 실행됩니다. 아래는 에러의 내용입니다. CommandInvokationFailure: Gradle build failed. C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_92\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-..
Blood Bros. 추억의 오락실게임이죠 ㅋㅋ다들 아시죠? 뚜루루루루룬~ 티티티티티티티티~ 서부의 총잡이를 연상시키는 게임인데용 아마도 90년대 오락실 좀 다녀보셨다고 하는 분들은 다 한번쯤은 본적이 있을듯? 아니면 다 해보셨거나 전 개인적으로 요런게임 좋아해서요 뭐 오락실에서 원코인 엔딩? 은 절대 못봤던 게임이네요. 곰손이라서 ㅋㅋㅋ 요즘 오락실게임 한번씩 해보는데 이거 재미 있네요. 모두가 알고 있지만 숨겨진 팁을 공개 할께요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저거 통조림통 연속으로 맞추면 돈나오고 폭탄도 나오고 엄청난 돈이 막 쏟아진다는 사실.저거 연속으로 맞출려고 하다가 케릭터는 총 맞아서 죽고 ㅋㅋㅋ 에라이 오늘도 저 통조림통의 유혹에서 못 벗어나서 여러번 죽었네요 ㅎㅎ
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