혹시나 휴대폰 중고로 파실계획이신가요? 중고폰을 구매해서 중국이나 동남아시아로 수출을 많이하게되는데요, 이때 무심고 그냥 공장초기화 하면 데이터 다 지워지겠지라고 생각한다면 크나큰 오산이랍니다. 핸드폰 단말기에서 공장초기화 한다고해서 데이터가 싹 지워지지는 않아요. 간단한 복구 프로그램을 돌리면 걍 쉽게 복구가 되어버리니 말이에요. 항간에 떠도는 소문에는 중고폰을 구매한 사람들이 개인정보를 쏙 빼내서 그걸 자금화 한다는 소리도 많으니 조심하셔야 될것 같네요. 일단 아이폰은 그냥 "모든 컨텐츠 및 설정지우기" 이 방법이면 됩니다. 간단하죠? 역시 한 회사에서 모든걸 컨트롤 하고 있으니 이런것도 가능하네요. 그런데 안드로이드 폰은 좀 귀찮습니다.안드로이드 진영은 오픈소스로 여러 회사에서 막 개발해서 그런지 ..
개발 검색 결과
예전에는 축구를 참 좋아해서 풋살 동호회에도 나가고, 축구 중계방송도 잘 보고 했는데, 애기 아빠가 되면서 부터는 체력이 급 방전 되어버렸네요. 그래서 일 끝나고 집에가서 애랑 잠깐 놀아주면 먼저 기절하는 정도 ㅠㅠ 그래서 대리만족이라고 했던가요? 풋볼데이 작년부터 해 봤는데 돈한푼 들이지 않고 (대신 시간은 엄청 오래걸렸지요) 첼시 18덱을 완성 시켰어요.저희팀의 베스트 일레븐입니다. 접속안한지 좀 오래 되어서 최근에 활약하는 선수들은 없네요 ㅠㅠ 또 램파드가 은퇴하고 이름이 푸른심장을 바뀌었네요 ㅠㅠ 첼시가 좋아서 첼시를 선택했는데... 골드카드 플레이어가 많다는건 함정! 강화하는데 너무나도 많은 돈이 들어가네요. 오랜만에 접속해서 랭킹을 보니까 8위 ㅎㅎㅎ 헉.. 다음주면 또 프로 2부리그로 떨어지..
극한 생존게임 Don't Starve Steve 하고 비슷한 종류의 게임인것 같아서 한번 해 봤는데 생각보다 너무 재미 있네요^^현재 개발자가 계속 개발중이고 1-2주마다 한번씩 업데이트가 이루어지고 있는 듯한데, 기대되는 게임이7네요 우주에 혼자 떡 하니 떨어지는데 아무것도 없이 그냥 살아 남아야해요. 풀 채집해서 먹을꺼 음식 만들고 흑이랑 광물 파서 베이스 캠프 만들고 뭐 대충 그런게임 우주가 배경이라서 산소가 꼭 필요한데 산소가 떨어지면 게임오버 ㅠㅠ 초반에 살아남기가 좀 어려운데 직접 플레이해본 영상입니다. https://cairn4.itch.io/mewnbase 게임은 여기서 다운 받을 수 있어요. (단 , 3달러 주고 구매해야되요)
검색엔진 어떤걸 자주 사용하시나요? Portfoliobox라는 사이트를 검색해 봤는데 네이버와 구글은 아주 다른 검색 결과를 도출해 주네요. 그나 저나 왜 portfoliobox를 검색해 봤냐구요? 링크프라이스에서 저 포트폴리오박스 저 링크 따라서 들어가서 회원가입하게되면 얼마간의 수익금을 준다고 해서 도대체 포트폴리오박스가 뭐지 하는 마음에 검색해 봤답니다. 포트폴리오박스 바로가기 먼저 네이버 검색 결과입니다. 포트폴리오박스 사이트 와는 전혀 상관없는 저기 파워링크 세개가 먼저 뜨구요, 그밑에 사이트라고 뜨는게 있는데 그것도 원하는 사이트가 아닐 뿐더러 블로그에 우선순위가 많이 잡혀 있네요. 다음은 구글 검색결과 입니다. 광고고 뭐고 다 없고 딱 portfoliobox라고 검색하니 해당 사이트정보가 먼..
작년에 그냥 재미로 깔아봤던 클래시 오브 클랜 인기가 식어갈때쯤 들어와서 쪼렙이라서 맨날 털리고 그러면서 모아놨던 돈이랑 빨간 물약같이 생긴거 다 날리고 그러기를 수십차례 반복 반복 이걸 왜 할까 하다가도 심심할때 들어가서 업그레이드 하고 ㅋㅋㅋㅋ 그러다 보니까 벌써 여기까지 왔네요. 짜잔 제 마을 입니다. 길드원의 마을 배치가 참 좋아보여서 배꼈는데, 왠걸 전 아직 마을회관 레벨이 낮아서 완젼 복사해 오지를 못했어요. 그랬더니 결과는 맨날 털립 개털림 ㅋㅋㅋ 유닛 업그래이드는 요정도 까지 되었어요. 용가리나 저 로보트 레벨업을 해 줘야하는데 그러지를 못해서 전투력이 형편 없어요 ㅋㅋ 공격갈때는 용가리만 데리고 갈때도 있고 PEKK인가 PEAK인가 뭐 하여튼 로봇이름 까먹었어요. 로보트랑 마법사 데리고 ..
버튼에 이벤트를 연결시키는 간단한 방법입니다.처음에 개발할때는 버튼 30개에 일일이 하나씩 지정해 줬었는데, 아놔 노가다가 노가다가 이런 일이 없어요. 간혹가다가 멘붕와서 하나라도 빠지면 ㅠㅠ 짜증 만땅나요.그래서 코드로 직접 이벤트 리스너를 등록하는 신공을 익혔지요.구현 코드는 정말 간단해요. 이걸 아니까 예전에 왜 그렇게 했지. 머리가 나쁘면 손과 눈이 고생이라는걸... 자 요런식으로 스테이지를 구성할때 리스트 뷰에다가 버튼을 동적으로 생성해서 넣고 저 버튼을 누를때 누른 스테이지를 콜 하는 방법 수많은 게임에서 주로 사용하는 방식이지요. 제가 실제 게임에 사용한 코드전체입니다. (전문가 분들은 멍멍이 발로 코딩했니 이런소리 할수도 있지만 그냥 그러려니 넘겨주세요 ㅋㅋㅋ) using System.Co..
초간단 유니티 폭팔효과 구현하기 유니티로 게임개발할때 폭팔하는 효과를 주고 싶을때가 있어요. 저는 주로 객체에 폭팔반경만큼의 Circle Collision 컴포넌트를 하나 만들어서 비활성화 해 놓고 실제 폭팔이 필요할때 이 객체를 Active 해주는 방법을 사용했었는데요, 이렇게 하니까 간혹 폭팔이 감지가 안될때가 있어서 이제는 아래 코드처럼 방법을 바꿔서 사용한답니다. 제가 사용했던 예제 코드를 올려 보아요. public class Oil : MonoBehaviour{ private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Cannon") { // 폭팔효과 GameObject toInstance =..
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