유니티 꿀팁! Snap cell 크기변경하기 2017/10/16 - [Korean/유니티] - 유니티 길만들기 #1 Snap 사용하기 (Grid Cell 만큼 움직이기)2017/10/17 - [Korean/유니티] - 유니티 길만들기 #2 Navigation을 이용한 길 Bake 사용방법2017/10/18 - [Korean/유니티] - 유니티 길만들기 #3 자동길찾기 케릭터 구현하기 유니티로 게임이나 다른 기타 잡다한 앱들을 개발할때 꼭 한번쯤 느껴봤을만한것 한가지그리드셀 크기만큼 오브젝트를 딱딱움직이고 싶은데 방법을 모른다묜?? 네. 님의 개발기간 +5 HOUR 늘어났습니다. 농담이고 요방법을 알면 쉽게 오브젝트를 일정간격으로 배치할 수 있답니다. Snap Setting을 모르는 당신? 먼저 요런 오브..
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유니티 카메라 모드 비교체험 카메라 Projection 모드에 따라서 게임이 완전히 달라보인다는 사실 알고 있으신가요? 지금 개발중인 게임인데 요걸 카메라 Projection을 어떻게 할지 여러방법으로 테스트 중에 있어요. Projection은 카메라를 화면에 어떤식으로 투영할지를 결정하는것인데요. Perspective: 주로3D게임화면시점에 많이 사용됨Orthographic: 주로 2D 게임화면시점에 많이 사용됨단, 3D 게임인데 Orthographic 모드를 사용하게 된다면? 네 맞습니다. 2.5D 필이 난답니다. 그래서 테스트 용으로 직접 적용해 보았습니다. Perspective 모드 Orthographic 모드 카메라 Projection 모드에 따른 차이가 눈으로 확 보이시나요?카메라 투영모드만 ..
모서리가 둥근 HP Slider 손쉽게 구현하는 방법 이미지 가장자리(구석)이 둥근 모양일 경우에 슬라이더 바 구현하는 방법입니다. 위에 화면처럼 현재 게임을 개발중에 있는데요, 처음에 저 둥근 HP Bar를 가지고 삽질을 좀 했었습니다. 이제 해결방법을 찾아서 포스팅해 볼까합니다. 보통 그냥 슬라이더를 사용해서 구현하게되면 슬라이드 가장자리가 둥근이미지를 사용하게되면 찌그러져 나오게됩니다. 이렇게 구현해 놓으면 보기에 영 좋지 않지요. 처음에는 이걸 어떻게 해결해야하나 고민하다가 발견한 방법은? 의외로 간단하더라구요. 해결방법입니다. 먼저 Bar 즉, Slider 에서 Bar 이미지를 선택합니다. 그러면 Image(Script) 컴포넌트를 보면 Image Type 이 있는데 이게 'Simple'로 되어..
유니티 UI 구성요소 정렬방법을 모른다묜? 유니티로 UI 컴포넌트를 화면에 정렬할려고 할때 이 방법을 모른다면 그야말로 삽질해야됩니다. 좌표를 일일이 지정해 줘야하고 이게 정렬이 잘되었나 아닌가 눈빠지게 찾아봐야되고요. 제가 그랬습니다. ㅠㅠ 올 초부터 유니티로 개발 시작하면서 차츰 차츰 배워가고 있는 중인데요, 유니티는 생각보다 개발자에게 편리한 요소를을 많이 개발해 놓었더라구요. 그래서 요즘은 일단 구현하기전에 먼저 그 기능이 있는지 없는지 찾아보고 개발에 들어간답니다. 오늘 포스팅할 내용은 화면상에서 UI 구성요소를 배치하는 방법입니다. 예제화면은 현재 개발중인게임입니다. ㅎㅎㅎ화면의 좌층상단, 우측 중앙을 보시면 버튼과 Slider가 있는걸 확인할 수 있습니다. UI 정렬 방법을 모를때에는 저걸 ..
요즘 한번씩 들려서 웹소설을 보곤하는데요, 제가 자주가는 사이트입니다. 물론전부다 무료는 아니지만, 많인 부분이 무료로 풀려있어서 한번씩 들려서 시간보내기 좋더라구요. 웹 소설 사이트# 미소설 (http://www.me.co.kr) : 다양한 장르의 웹소설이 무료로 많이 풀려있어요. 웹툰 사이트# 무툰 (http://m.mootoon.co.kr) : 무료회원가입하면 "웹툰관"에 있는 웹툰 7인간 무료임 대박!! 주말이나 휴가때 가입해서 보면 좋을듯하네요.
얼마전 풋볼데이에서 선수카드 선택권으로 뽑은 알바로 모라타 풀옵 라이브 카드 근데.. 어쩐지 저걸 그냥 뽑기권으로 준다니 이상하다고 생각했는데, 요번주에 생각나서 한번 접속해 봤더니만, 제 팀은 강등권에 있네요. 허걱.. 그래도 이정도는 아닐텐데 하고 스쿼드를 열어본순간. 첼시 18덱은 날라가고 유스선수한명이 스트라이커로 들어가 있네요. 이건뭐지???왜 알라로 모라타가 2군으로 내려가고 저 빨간글씨로 계약만료는 또 뭐지?? 계약할려면 ㅋㅋㅋㅋ 재계약비용이 무려 1,200,000원ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저 전재산이 5,626,449인데 한번 재계약할때마다 전재산의 20%가 날라가는 이런.. 아놔 짜증이..이럴꺼면 풀옵 뽑지말고 그냥 골카나 뽑을껄 그랬나봐요. 라이브 플러스팩 저거 뽑으면 라이브로 선정된 풀옵 카드 준..
유니티에서 xml 파일 불러오는 방법 방법만 간단하게 작성하겠습니다.각자 만든 xml 데이터 클래스 타입이 있다고 치고, 그걸 사용하서 Serializer를 사용해서 불러오는 방법입니다. string filePath = string.Empty; XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(LanguageManager)); TextAsset tAsset = Resources.Load("MultiLanguage") as TextAsset; using (var stream = new StringReader(tAsset.text)) { return serializer.Deserialize(stream) as LanguageManager; } 저는 Xml 파일을 "..
유니티로 개발하는 도중에 XML 파일을 생성하고 로드하고 할 경우가 있을 수 있습니다. 이럴때 튜토리얼 보고 막 따라했다가는 아래와 같은 오류 문구를만날 수 있을텐데요. ArgumentException:Encoding name 'ks_c_5601-1987' not supported 이 문제는 한글 환경에서 개발할 경우에 xml파일을 생성할때 인코딩 타입을 "ks_c_5601-1987" 이걸로 자동으로 설정해서 생성시키기 때문이죠. 해결방법은 애초에 xml 파일을 생성할때 Encoding 타입을 미리 지정해 주는것이죠. 저는 이렇게 해서 해결했습니다. Encoding 저 타입을 사용할려면 using System.Text; 요걸 해 줘야된다는것 까먹지 마세요.
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