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개발/정보

유니티로 튜토리얼 화면 구현해 보기

by 해피류 2017. 7. 23.

이제껏 앱을 만들면서 귀찮아서 튜토리얼 같은건 만들지도 않았었는데....

처음 구현해서 넣어봤어요.


어떻게 할까 고민하다가 아래처럼 Coroutine을 사용해서 구현하였더니 생각보다 편리하네요.


    private void Start()

    {

        tutorialStep = 0;

        StartCoroutine(TutorialStart());

    }


    IEnumerator TutorialStart()

    {

        Step1();

        yield return new WaitWhile(() => tutorialStep < 1);


        Step2();

        yield return new WaitWhile(() => tutorialStep < 2);


        Step3();

        yield return new WaitWhile(() => tutorialStep < 3); 

    }


위 코드를 사용해서 구현해본 게임 튜토리얼입니다.




다른 분들은 어떻게 구현하는지 시간날때 좀 찾아보고 배워야겠네요.