유니티 게임만들기 - 2d 케릭터 점프 스크립트
유니티 게임 개발하기 # 1토끼가 점프 점프하는 코드 예제입니다.유니티로 2D 게임을 만들면서 사용한 코드인데 나중에 제가 까먹으면 참고할려고 올려보아요. public class Player : MonoBehaviour {private Rigidbody2D rb2d; public float jumpGroundForce;// Use this for initialization void Start () { rb2d = GetComponent(); jumpGroundForce = 200; }public void JumpByGround() { rb2d.velocity = new Vector2(rb2d.velocity.x, 0); rb2d.AddForce(new Vector2(0, jumpGroundForce));..
개발/앱
2017. 3. 10. 10:21
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