유니티 게임 개발하기 # 1

토끼가 점프 점프하는 코드 예제입니다.

유니티로 2D 게임을 만들면서 사용한 코드인데 
나중에 제가 까먹으면 참고할려고 올려보아요.


public class Player : MonoBehaviour {

private Rigidbody2D rb2d;
public float jumpGroundForce;

// Use this for initialization
void Start () {
     rb2d = GetComponent<Rigidbody2D>();
     jumpGroundForce = 200;
}

public void JumpByGround()
{
     rb2d.velocity = new Vector2(rb2d.velocity.x, 0);
 rb2d.AddForce(new Vector2(0, jumpGroundForce));
}

}