유니티를 취미생활 삼아 한번씩 접해보고 있는 1인입니다. ^^ 현재까지는 작년에 설치했던 유니티 2017.x 버전을 사용해서 한번씩 끄적거려 보는 정도 인데요, 이번에 유니티에서 신규 버전이 나와서 포스팅해 봅니다. 현재 2018.3 버전이 출시 되었네요. 주요 내용은 첫째, Nested Prefab 입니다. Prefab의 특성상 한번 만들어서 오브젝트를 여러곳에서 쉽게 호출해서 사용하기 정말 편리한 기능인데요, 단점은 한번 수정해 버리면 이걸 인스턴스로 가지고 있는 모든 곳에서 다 바뀌어 버린다는... UI를 Prefab로 만들어서 여러곳에서 참조해서 잘 사용했었는데 한순간의 실수로 Prefab 원본을 건드리는 바람에 전체가 바뀌어 버리는 문제가 생겨버렸네요. 사실 이렇게 사용하라고 Prefab를 만들..
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Trimble에서 만든 Tekla 프로그램을 무료로 사용할 수 있는 방법이 있어서 소개합니다. 우선 무료로 사용할 수 있는 조건은 상업적 이용을 하지 않는다는 전제하에 Tekla를 배울려고하는 사람에게만 해당되는 내용입니다. 혹시나 Tekla를 사용해서 건축 설계에 이용하고 이에 따른 이용료를 받는다던지 상업적으로 이용하게 된다면 무료로 사용하면 안되고 반드시 구매해서 사용해야한다는걸 꼭 기억해 주셨으면 합니다. 사용권한에 대한 자세한 내용은 Tekla 홈페이지를 참고해주시고, 지금부터 설치 방법에 대해 알아보겠습니다. 첫째, Tekla 홈페이지에 접속합니다. 화면 상단 중앙에 보시면 Tekla Online이라는 메뉴가 있는데 이걸 클릭합니다. https://www.tekla.com/ 둘째, tekla를..
노트북 배터리 0% 충전중이라는 문구만 뜨고 계속해서 충전이 되지 않는듯 보이는건 노트북의 디바이스관리 장치 중에서 매서드 배터리관리 프로그램의 오류입니다. 이럴때에는 아래와 같은 방법으로 한번에 문제를 해결할 수 있습니다. Step1. 제어판에서 장치관리자로 이동합니다. Step 2. 장치관리자 항목들 중에서 중간쯤에 있는 배터리 부분을 열면 두가지 프로그램이 있는데 그중에서 메서드 배터리를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 디바이스 제거 항목을 선택합니다. Step 3. Microsoft ACPI 호환 컨트롤 메서드 배터리 디바이스가 성공적으로 제거 된다음 트리의 맨위에 있는 컴퓨터를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 하드웨어 변경 사항 검색(A)이라는 메뉴가 나오게되는데 이걸 선택해 줍니다...
유니티를 단시간에 빨리 습득하는 팁! 텍스트로 된 블로그나 카페에서 글을 찾거나 방법을 알아볼려면 시간이 걸리는데, 유니티 사용법을 설명해주는 유튜브 동영상을 잘 활용한다면, 정말 빠른 시간에 유니티 사용법을 습득할 수가 있답니다. 유니티를 처음 접하게 되는 경우에 막막하게 느껴질 수도 있는데 이럴때 학원다니거나 책을 구매해서 자가 학습하는 방법도 있겠지만 저 같은 경우에는 주로 유튜브 동영상을 보면서 많이 배웠어요. 제가 요즘 구독까지 하면서 자주 챙겨보는 유튜버 주소들입니다. 아래 유튜버들의 특징은 유니티 기능을 활용하는 방법과 함께 튜토리얼을 끝까지 따라하게 되면 완성형 앱이 하나 만들 수 있다는 장점이 있어요. 또 이런 기등들을 활용해서 내가 만들고 있는 앱에 추가할 수도 있어서 정말 활용도가 뛰..
도시광부 v2.3.1 버전업데이트 소식입니다. 첫째, 인도가 추가되었습니다. 인도에서는 광물재조, 광물분해, 광물판매를 할 수 있으며 퀘스트는 2가지가 있습니다. 인도의 특징은 플라스틱과, 고무를 구할 수 있으며 또 요 재료를 통해서 새로운 광물을 재조할 수 있습니다. 둘째 대서양이 추가되었습니다. 대서양에 떠다니는 쓰레기섬. 게임상에서 어떻게 녹여넣을까 하다가 대서양에서 플라스틱 제품을 채굴할 수 있도록 했습니다. 플라스틱 쓰레기를 채굴해서 다시 플라스틱으로 녹여서 새로운 제품을 만들어서 팔면 돈을 많이 벌 수 있는 구조입니다. 셋째, 타지마할 사원이 추가되었습니다. 타지마할 사원에서 다양한 광물을 (유황가루도 구할 수 있음) 구해 보세요. 안 알랴쥼 ㅎㅎㅎ 도시광부 다운 받고 싶어요 도시광부는 구글 ..
도시광부 키우기 2.0 버전으로 업데이트 했습니다.기존에 버전과는 많이 달라졌는데, 첫번째, 여자 케릭터가 생겼습니다. 직업: 탐험가 특수능력 1: 일정확율로 경험치 2배 특수능력 2: 이동속도 1.5배 빠름 두번째, 세계관이 달라졌습니다. v 1.x 에서는 가상의 세계인 델타시티였는데, v2.x로 넘어오면서 실제 지구를 모델으로 삼았습니다. 각 나라별로 광물, 경제, 문화, 등 다양한 부분들을 담을 계획입니다. 셋째, Magica-voxel로 디자인된 필드들을 모두 Qubicle로 교체하였습니다. 기존에 심했던 베터리 소묘량, 발열량등이 많이 개선되었습니다. 또 시스템 전체적으로 수정해서 메모리 사용량도 절반이하로 줄였습니다. 넷째, 필드가 Voxel 형태로 바뀌었습니다. 이전 버전에서는 3D 형태의 ..
큐비클을 얼마전에 구매했습니다.개발에 좀더 탄력이 붙을꺼라 예상했지만, 이건 뭐.. 처음부터 문제가 발견되서 멘붕이 왔었네요.아래처럼 픽셀단위 이미지가 흐리게 나오네요. 이 문제를 해결하기 위해서 Qubicle 본사 기술지원팀에 영문으로 메일도 보내봤지만 3일이 지난 현재까지 깜깜 무소식!!그래서 개인적으로 문제를 해결해 보기 위해서 유니티의 Import된 이미지 부분을 살펴봤더니 저기 Filter Mode가 Bilnear 모드로 되어있네요. 혹시나 하는 마음에 Point(No Filter)모드로 변경해 보니까 아래처럼 짠! 문제가 많이 개선되었네요. 임시방편으로 이렇게 하니까 문제는 어느정도 해결된것 같네요. 다만 가끔씩 한줄씩 이상하게 표현되기도 하는 문제점이 있네요. 큐비클의 Export 항목에 보..
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