유니티 물체가 완전히 안에 있는지 알아보는 방법 (Fully-in case)
유니티에서 객체가 완전하게 안에 있는지 알아보는 방법요런식으로 회색 물체안에 빨간 네모가 완전히 안에 속해 있는지를 알아보는 코드입니다. 구현코드 OnTriggerStay를 구현하는 부분은 빨간색 객체 클래스에서 구현해야되겠지요. void OnTriggerStay(Collider other){if ( other.bounds.Contains(this.bounds)){// Fully - IN case}}
최근댓글