나만의 Coco2dx 개발방법 '사운드효과 싱글턴 클래스' 로 구현하기
게임에서 사운드는 꼭 필요한 요소입니다. 아무리 재미있는게임이라도 소리끄고 하면 재미가 반감되는건 해본 사람만 아는 사실이겠지용? Cocos2x로 게임이나 앱을 개발할때 사운드는 어떻게 구현하시나요? 저는 싱글턴 클래스(Singleton Class)로 만들어서 프로그램 코드 작성할때 언제 어디서건 불로 올 수 있도록 구현해서 사용한답니다. 싱글턴 클래스란 다들 아시죠? 단 하나의 인스턴스만 존재하게 만든 클래스인거, 자세한 내용을 알고 싶으시다면 검색창에서 '싱글턴 클래스' 혹은 'Singleton class'라고 검색하면 수많은 글들이 나올꺼에요. 그중에서 가장 쉽게 된거 찾아서 읽어보시면 되어요. 자 제가 사용해본 사운드 싱글턴 클래스입니다. SoundMngt.h 파일 #pragma once usin..
개발/앱
2017. 4. 27. 10:30
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