인디게임개발 Cocos2d 사운드 사용하기 (Cocos2dx SimpleAudioEngine)
Cocos2dx SimpleAudioEngine 코코스2dx 사용시 배경음과 효과음을 구현하는 코드입니다. 서비스 클래스를 하나 만들어서 사용하면 개발할때 다른 Scene이나 Layer, Node 등 제약없이 호출해서 사용할 수 있으니 여러모로 편리합니다. 저는 Cocos2dx에서 제공하는 SimpleAudioEngine을 사용합니다. 제가만든 서비스 클래스에서는 총 4가지 함수가 있는데 배경음을 재생하는 함수, 효과음을 재생하는 함수,배경음 소리 크기를 변경해주는 함수,효과음 소리 크기를 변경해주는 함수. 이렇게 있습니다. 헤더파일입니다. (이름은 SoundMngt.h 라고 지었습니다.) #pragma once#include "cocos2d.h" using namespace std; class Soun..
개발/앱
2016. 11. 4. 12:35
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