유니티에서 다음씬 (Next Scene) 로드하기
유니티로 개발할때 현재씬에서 다음씬을 불러오고 싶을때가 있어요. 이럴때는 아래처럼 구현하면 손쉽게 할 수 있답니다. private void LoadNextScene(){ // 현재 씬 정보를 가지고 온다. Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); // 현재 씬의 빌드 순서를 가지고 온다. int curScene = scene.buildIndex; // 현재 씬 바로 다음씬을 가져오기 위해 +1을 해준다. int nextScene = curScene + 1; // 다음씬을 불러온다. SceneManager.LoadScene(nextScene)} 여기서 씬의 빌드 순서란?Build Setting 에 들어있는 씬의 순서를 말한답니다. 화면 우측의 0, 1, 2, 3.. ..
개발/정보
2017. 7. 6. 09:30
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