코코스2d-x 스케줄러 사용하기 (cocos2dx scheduler example)
Cocos2dx로 게임을 만들때 간혹 필요한 기능 Scheduler사용법이 간단하니 필요할때 사용해 보세요 예를 들어 60초동안 플레이 하고 싶은 경우 scheduler 를 1초마다 호출 하도록 세팅하면 끝그리고 매번 호출되는 함수 안에서 60번이 호출되고 나면 종료 함수를 호출하면 되겠지요. [ Header ]class FighterScene : public cocos2d::Layer{public:void gameStart();void gameEnd();void tickTimer(float dt); // 카운터 private:int _TickTimer; // 초} [ Source ] void FighterScene::gameStart(){_TickTimer = 60;schedule(schedule_se..
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2016. 8. 29. 11:00
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