Unity Button에 AddListener 직접구현하는 방법
유니티의 편리한 점은 그냥 UI 단에서 연결만 해주면 잘 작동된다는 것이죠. 그런데 가끔은? 솔직히 자주 직접 하드코딩해줘야하는 경우가 생깁니다. 이럴때 저는 요렇게 사용합니다. AddListener 를 이용해서 호출할 함수를 지정해주면됩니다. void CreateCustomButton(){ int id = 1; Button stage = Instantiate(fabStageButton, nextPosition, Quaternion.identity, scrollRect.content.transform); stage.onClick.AddListener(() => StageButtonClickListener(id));} void StageButtonClickListener(int stage){ SceneMa..
개발/정보
2017. 6. 13. 09:00
최근댓글