유니티 SmoothDamp 사용해서 부드럽게 움직이는 방법
유니티로 게임개발하다가 부드럽게 목표지점까지 가는 방법을 구현해 봤어요. Cocos2dx를 사용할때는 그냥 MoveTo() 이 함수를 호출하면 그냥 끝났는데, 유니티로 구현할려니까 코딩해야되는 부분이 조금 더 많네요. 그래도 생각보다 간단하게 구현되니까 한번 테스트 해 보세요. 먼저 SmoothDamp 를 사용해서 구현해본 물체를 부드럽게 움직이는 동영상입니다. 위와 같이 물체를 움직이는 방법은 아래처럼 코딩해 주시면됩니다. 저는 Coin 이라고 C# 스크립트 파일을 만들어서 아래처럼 구현해 줬습니다. 그리고 움직이고 싶은 물체에 Coin 스크립트를 넣어주면 끝! 부드럽게 움직이는 핵심코드는 아래 파란색으로 마킹해 뒀습니다. 필요한 부분만 보세요^^ using UnityEngine; public clas..
개발/정보
2017. 7. 12. 14:50
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