자동으로 길 찾아가는 케릭터 구현하기 2017/10/16 - [Korean/유니티] - 유니티 길만들기 #1 Snap 사용하기 (Grid Cell 만큼 움직이기)2017/10/17 - [Korean/유니티] - 유니티 길만들기 #2 Navigation을 이용한 길 Bake 사용방법2017/10/18 - [Korean/유니티] - 유니티 길만들기 #3 자동길찾기 케릭터 구현하기 이번에는 지난번 포스팅에서 만들어놓은 길 위를 걸어다니는 케릭터를 구현해 볼까 합니다. 이 구현코드에 대한 자세한 설명하지 않도록 하겠습니다. 자세한 설명이 필요하다면 유니티 홈페이지 교육코너의 동영상을 참고하시면 될 것 같습니다. 여기에 사용된 코드는 그 강좌에서 필요한 만큼만 잘라내서 사용했습니다. 참고 교육과정: https:/..
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유니티 길만들기 #3 자동길찾기 케릭터 구현하기
개발/정보
2017. 10. 18. 18:43
유니티 길만들기 #2 Navigation을 이용한 길 Bake 사용방법
유니티 Navigation 길 만들기 2017/10/16 - [Korean/유니티] - 유니티 길만들기 #1 Snap 사용하기 (Grid Cell 만큼 움직이기)2017/10/17 - [Korean/유니티] - 유니티 길만들기 #2 Navigation을 이용한 길 Bake 사용방법2017/10/18 - [Korean/유니티] - 유니티 길만들기 #3 자동길찾기 케릭터 구현하기 유니티에서 기본으로 제공되는 길찾기 기능 정말 간편하네요. 예전에는 개발할때 길찾기 알고리즘 구현하고 이레저레 시간이 엄청 빼앗겼는데 이걸 그냥 기본기능으로 제공해 주니까 개발시간이 많이 줄어들어서 참 좋네요. 이런기능이 있으면 뭘해 사용할 줄 모르면 땡인걸. 이번 포스팅에서는 우선 길을 만들어서 Nagivation 기능을 사용할 ..
개발/정보
2017. 10. 17. 18:04
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