유니티로 코딩할때 유의할점 몇가지
유니티로 앱을 개발할때 앱 성능저하가 프로젝트의 성패를 좌우할텐데요, 이럴때 아래 사항들을 명심해서 코딩하면 성능향상을 얻을 수 있다고 하니, 코딩할때 꼭 참고해 보세요. 1. Foreach문을 될수있으면 피하고 그냥 일반 For 루프를 사용한다. 왜냐하면 Foreach문은 매번 루프를 돌때마다, 24bytes의 Garbage memory를 생성시킨다고 하네요. For문 사용시 팁. for(int i = 0; i < list.Count; i++) { // 개발은 재미있어요} 이렇게 사용하면 안되요. 왜냐하면 루프를 돌때마다 매번 list.Count라는 클래스 맴버변수에 접근하게 되니까요. for 루프의 올바른 사용방법은 int max = list.Count(); for(int i = 0; i < max;..
개발/정보
2017. 6. 16. 10:56
최근댓글