유니티에서 객체가 완전하게 안에 있는지 알아보는 방법
요런식으로 회색 물체안에 빨간 네모가 완전히 안에 속해 있는지를 알아보는 코드입니다.
구현코드
OnTriggerStay를 구현하는 부분은 빨간색 객체 클래스에서 구현해야되겠지요.
void OnTriggerStay(Collider other)
{
if ( other.bounds.Contains(this.bounds))
{
// Fully - IN case
}
}
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