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코코스2dx 콜백함수 사용하기 (cocos2dx callback function)

Cocos2dx 콜백함수 사용하기 제가 cocos2dx 를 사용해서 게임이나 앱을 개발할 경우에 콜백함수를 사용하는 빈도는 생각보다 많았습니다. 그래서 사용하기 쉽게 정리해 봅니다. 나중에 제가 까먹었을때 참고해 볼려구요 ㅎㅎ 예제, 미사일을 쏘고 난뒤 미사일을 특정 위치에 왔을때 미사일 객체를 지움Example, remove missile reached on destination by callback function void FighterScene::launchMissile(){// 미사일 생성Sprite* missile = Sprite::createWithSpriteFrameName("fighter/missile.png");this->addChild(missile); Vec2 From = Vec2(1..

개발/앱 2016. 8. 29. 11:10
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