유니티로 안드로이드 진동을 구현할려면 5초면 끝납니다.

묻지도 말고 따지지도 말고 그냥 아래코드 복사해서 쓰세요. 간단하지요?


#if UNITY_ANDROID

Handheld.Vibrate();

#endif


저기 UNITY_ANDROID라고 전처리기 코드를 넣은 이유는 다중 플랫폼으로 개발할 경우에 컴파일 에러가 나니까 이걸 사전에 방지하기 위한 코드랍니다. 그냥 안드로이드에서만 개발 한다면


Handheld.Vibrate(); 


요것만 넣어도 되어요.